Os elementais são seres cujas almas são compostas de apenas um ou dois elementos em vez dos cinco [fogo, terra, ar, água e éter] que nós, humanos, temos. Os elementais têm um certo grau de inteligência determinado por seu criador. Eles podem ser úteis na execução de determinadas tarefas no mundo astral e no mundo físico. Eles podem ser servos. Você já deve ter competência para trabalhar com os elementos. Para obter mais informações sobre os elementos, por favor clique aqui.
Os elementais do fogo aparecem como uma bola de fogo antes de serem formados.
Os elementais da água aparecem como uma bola de vidro antes de serem formados.
Os elementais do ar terão uma cor azulada.
Os elementais da terra têm cor de argila.
Esses seres são capazes de realizar muitas tarefas, como alguns exemplos a seguir:
1. Influenciar a mente e os pensamentos de outras pessoas.
2. Romper relacionamentos ou fortalecê-los.
3. Formação de amizades ou relacionamentos de amor/luxúria.
4. Forçar indivíduos mais fracos à vontade do mago e controlá-los por meio do elemento.
5. Atrair clientes para quem está nos negócios.
Instruções para criar o elemental:
1. O elemental deve ser do elemento relacionado e de uma forma correspondente ao desejo que você deseja realizar.
2. Dê um nome ao elemental.
3. Você deve imprimir sua vontade no elemental com autoridade, dando-lhe ordens sobre o que deseja que ele realize. Essa deve ser uma frase curta no tempo presente. "Vontade" nunca acontece. Por exemplo: "Você está..."
4. Você também deve convencer o elemental de que ele será bem-sucedido na execução de sua ordem.
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PARA COMEÇAR:
1. Entre em transe.
2. Imagine-se dentro do elemento que deseja usar para o seu trabalho, como faria para a invocação, mas não invoque o elemento. Em vez disso, concentre-se e condense o elemento em uma esfera à sua frente. O elemento precisa ser condensado e poderoso.
3. Agora, molde o elemental na forma desejada e imprima nele seu desejo, tanto em termos de sentimento quanto de uma frase curta de comando.
4. Dê um nome ao seu elemental.
5. Se quiser definir um limite de tempo, ordene que o elemental retorne ao elemento do qual foi criado em um momento específico, depois de concluir sua tarefa. Não fazer isso, em alguns casos, pode resultar em uma criatura que tem vida e vontade próprias e pode ser um incômodo. Para manter um elemento fiel como servo permanente, você deve "alimentá-lo" regularmente, infundindo-o com mais do elemento do qual ele se originou e também deve continuar programando-o.
6. O elemental também pode ser programado para se ligar e se alimentar da aura da pessoa para a qual você o envia.
7. Para invocar o elemental, chame-o pelo nome e faça com que ele volte. Em seguida, você pode recarregá-lo com energia e/ou uma nova tarefa.
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Referência: Initiation into Hermetics by Franz Bardon © 1956
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